Vue3组件化开发(下)


9. 渲染作用域

在vue中有渲染作用域的概念:

  • 父级模板里的所有内容都是在父级作用域中编译的;
  • 子模板里的所有内容都是在子作用域中编译的。

如何理解这句话呢?我们来看一个案例:

在我们的案例中ChildCpn自然是可以让访问自己作用域中的title内容的,但是在App中,是访问不了ChildCpn中的内容的,因为它们是跨作用域的访问。

9.1

9.1 认识作用域插槽

但是有时候我们希望插槽可以访问到子组件中的内容是非常重要的:

当一个组件被用来渲染一个数组元素时,我们使用插槽,并且希望插槽中没有显示每项的内容,这个Vue给我们提供了作用域插槽。

我们来看下面的一个案例:

  • 在App.vue中定义好数据
  • 传递给ShowNames组件中
  • ShowNames组件中便利names数据
  • 定义插槽的prop
  • 通过v-slot:default的方式获取到slot的props
  • 使用slotProps中的item和index
9.1.1

10. 独占默认插槽的缩写

如果我们的插槽是默认插槽default,那么在使用的时候v-slot:default=”slotProps”可以简写为v-slot=“slotProps”:

10.1

而且如果我们的插槽只有默认插槽时,组件的标签可以被当作插槽的模板来使用,这样我们就可以将v-slot直接用在组件上:

10.2

11. 默认插槽和具名插槽混合

但是,如果我们有默认插槽和具名插槽,那么按照完整的template来编写。

11.1

只要出现多个插槽,轻时重为所有的插槽使用完整的基于template的语法:

11.2

12.切换组件案例

比如我们现在要实现一个功能:
点击一个tab-bar,切换不同的组件显示;

12.1

这个案例我们可以通过两种不同的实现思路来实现:

  • 方式一:通过v-if来判断,显示不同的组件;
  • 方式二:动态组件的方式。

13. v-if显示不同的组件

我们可以通过v-if来判断显示不同的组件,这个可以使用我们之前学过的知识来实现:

13.1

14.动态组件

14.1 动态组件的实现

动态组件是使用computed组件,通过一个特殊的attribute is来实现:

14.1.1

这个currentTab的值需要是什么内容呢?

  • 可以通过component函数注册的组件;
  • 在一个组件对象的components对象中注册的组件。

14.2 动态组件的传值

如果是动态组件我们可以给他们传值和监听事件吗?

也是一样的,只是我们需要将属性和监听事件放到component上使用。

14.2.1

15. keep-alive

我们可以先对之前的案例中的About组件进行改造:在其中增加了一个按钮,点击可以递增的功能。

15.1

比如,我们将counter点到10,那么在切换到home再切换回About组件界面时,状态是否可以保持呢?

答案是否定的,这是因为默认情况下,我们在切换组件后,about组件会被销毁,再次回来死会重新创建组件。

但是,在开发中某些情况我们想要继续保持组件的状态,而不是销毁掉,这个时候我们就可以使用一个内置组件:keep-alive

15.2

15.1 keep-alive属性

keep-alive有一些属性:

  • include - string | RegExp | Array。只有名称匹配的组件会被缓存;
  • exclude - string | RegExp | Array。任何名称匹配的组件都不会被缓存;
  • max - number | string。最多可以缓存多少组件实例,一旦达到这个数字,那么缓存组件中最近没有被访问的实例会被销毁。

include和exclude prop允许组件有条件地缓存:

  • 二者都可以用逗号分隔字符串、正则表达式或一个数组来表示;
  • 匹配首先检查组件自身的name选项。
15.1.1

15.3 缓存组件的生命周期

对于缓存组件来说,在进入时,我们是不会执行created或者mounted等生命周期函数的。但有时我们却是希望监听到合适重新进入到组件,何时离开组件,这个时候我们可以使用actived和deactivated这两个生命周期钩子函数来监听。

15.3.1

16. Webpack的代码分包

  • 默认分包过程:

默认情况下,在构建整个组件树的过程中,因为组件和组件之间时通过模块化直接依赖的,那么webpack在打包时就会将组件模块一起(比如一个app.js文件中)。

这个时候随着项目的不断庞大,app.js文件内容过大,会造成首屏的渲染速度变慢。

  • 打包时,代码的分包:

对于一些不需要立即使用的组件,我们可以单独对他们经省察分,拆分成一些小的代码块chunk.js,这些chunk.js会在需要时从服务器加载下来,并且运行代码,显示对应的内容。

那么webpack中如何可以对代码进行分包呢?

16.1

16.1 Vue中实现异步组件

如果我们的项目过大了,对于某些组件我们希望通过一部的方法来进行加载(目的是可以对其进行分包处理),那么Vue中给我们提供了一个函数:defineAsyncComponent。

defineAsyncComponent接受两种类型的参数:

  • 类型一:工厂函数,该工厂函数需要返回一个Promise对象;
16.1.1
  • 类型二:接受一个对象类型,对一部分函数进行配置。
16.1.2

16.2 异步组件和Suspense

注意:目前Suspense显示的是一个实验性的特性,API随时可能会更改。

Suspense是一个内置的全局组件,该组件有两个插槽:

  • default:如果default可以显示,那么显示default的内容;
  • fallback:如果default不可以显示,那么显示fallback插槽的内容。
16.2.1

16.3 $refs的使用

某些情况下,我们在组件中想要直接获取到对象或者子组件实例,在Vue开发中我们是不推荐进行DOM操作的。这个时候,我们可以给元素或者组件绑定一个re的attribute属性。

组件实例有一个$refs属性:

他一个对象Object,持有注册过ref attribute的所有DOM元素和组件实例。

16.3.1

16.4 $parent和$root

我们可以通过$parent来访问父元素,通过$root 来访问根组件。

HelloWorld.vue的实现:

16.4.1

注意:在Vue3中已经移除了$children的属性,已经不可以使用了。

17. 生命周期

17.1 认识生命周期

  • 什么是生命周期呢?
  • 每个组件都可能会经历从创建、挂载、更新、卸载等一系列的过程;在这个过程中的某一个阶段,用于可能会想要添加一些属于自己的代码逻辑(比如组件创建完后就请求一些服务器数据)。但是我们如何可以知道目前组件正在哪一个过程呢?Vue给我们提供了组件的生命周期函数。
  • 生命周期函数:
  • 生命周期函数是一些钩子函数,在某个时间会被Vue源码内部进行回调;通过对生命周期函数的回调,我们可以知道目前组件正在经历什么阶段;那么我们就可以在该生命周期中编写属于自己的逻辑代码了。

17.2 生命周期的流程

17.2.1

18. 组件的v-model

前面我们在input中可以使用v-model来完成双向绑定:

这个时候往往会非常方便,因为v-model默认帮助我们完成了两件事;v-bind:value的数据绑定和@input的事件监听。如果我们现在封装了一个组件,其他地方在使用这个组件时,是否也可以使用v-model来同时完成这两个功能呢?

也是可以的,vue也支持在组件上使用v-model;

当我们在组件上使用的时候,等价于如下的操作:

我们会发现和input元素不同的只是属性的名称和事件触发的名称而已。

18.1

18.1 组件v-model的实现

那么,为了我们的MyInput组件可以正常的工作,这个组件内的 必须:

  • 将其 value attribute 绑定到一个名叫 modelValue 的 prop 上;
  • 在其 input 事件被触发时,将新的值通过自定义的 update:modelValue 事件抛出。

MyInput.vue的组件代码如下:

18.1.1

18.2 computed的实现

我们依然希望在组件内部按照双向绑定的做法去完成,应如何操作呢?我们可以使用计算属性setter和getter来完成。

18.2.1

18.3 绑定多个属性

我们现在通过v-model是直接绑定了一个属性,如果我们希望绑定多个属性呢?

也就是我们希望在一个组件上使用多个v-model是否可以实现呢?我们知道,默认情况下的v-model其实是绑定了 modelValue 属性和 @update:modelValue的事件。如果我们希望绑定更多,可以给v-model传入一个参数,那么这个参数的名称就是我们绑定属性的名称;

注意:这里我是绑定了两个属性的

<my-input v-model="message" v-model:title="title" />

v-model:title相当于做了两件事:

  • 绑定了title属性;
  • 监听了 @update:title的事件;
18.3.1

19. 认识Mixin

目前我们是使用组件化的方式在开发整个Vue的应用程序,但是组件和组件之间有时候会存在相同的代码逻辑,我们希望对相同的代码逻辑进行抽取

在Vue2和Vue3中都支持的一种方式就是使用Mixin来完成

  • Mixin提供了一种非常灵活的方式,来分发Vue组件中的可复用功能;
  • 一个Mixin对象可以包含任何组件选项;
  • 当组件使用Mixin对象时,所有Mixin对象的选项将被 混合 进入该组件本身的选项中;

19.1 Mixin的基本使用

19.1.1

19.2 Mixin的合并规则

如果Mixin对象中的选项和组件对象中的选项发生了冲突,那么Vue会如何操作呢?

这里分成不同的情况来进行处理;

  • 情况一:如果是data函数的返回值对象

返回值对象默认情况下会进行合并,如果data返回值对象的属性发生了冲突,那么会保留组件自身的数据;

  • 情况二:如何生命周期钩子函数

生命周期的钩子函数会被合并到数组中,都会被调用;

  • 情况三:值为对象的选项,例如 methods、components 和 directives,将被合并为同一个对象。

比如都有methods选项,并且都定义了方法,那么它们都会生效。但是如果对象的key相同,那么会取组件对象的键值对。

19.3 全局混入Mixin

如果组件中的某些选项,是所有的组件都需要拥有的,那么这个时候我们可以使用全局的mixin

  • 全局的Mixin可以使用 应用app的方法 mixin 来完成注册;
  • 一旦注册,那么全局混入的选项将会影响每一个组件。
19.3.1

文章作者: 桑落
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